No es ajeno a la realidad de muchos jóvenes y adultos, el uso continuo de videojuegos de diversos tipos, alrededor de los cuales los usuarios crean comunidades, comparten, dialogan y generan contenidos, conformandose así una plataforma para la interacción entre jugadores.
La gamificación es una propuesta académica, que proyecta la evolución de dichas comunidades en las redes sociales y en entornos propuestos por los desarrolladores de videojuegos.
Andrés Santiago Carrión Suza
Es licenciado en
Comunicación Social,
con especialización en
Periodismo de Investigación, estudió en la
Universidad Politécnica Salesiana
Apasionado por la fotografía, el microblogging, la cultura freak de los videojuegos, la política e ideología. Este
comunicador se considera un híbrido postmoderno de lo que conlleva vivir enchufado a la red, sin dejar de lado su formación jesuita.
Considera al Internet como una fuente infinita de conocimiento, que sin embargo, requiere un nivel de comprensión y crítica para no dejarse atrapar por la distorsión y manipulación mediática.
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